Trouve la longueur du premier segment d'une chaîne contenant tous les caractères d'un masque donnée
Le modèle d'objet du navigateur (BOM) est le cœur de JavaScript sur le Web. Le BOM vous fournit des objets qui exposent les fonctionnalités du navigateur Web
Le modèle d'objet du navigateur (BOM) est une hiérarchie d'objets du navigateur qui sont utilisés pour manipuler les méthodes et les propriétés associées au navigateur Web lui-même. Les objets qui composent le BOM comprennent l'objet fenêtre, l'objet navigateur, l'objet écran, l'historique, l'objet emplacement et l'objet document.
L'objet document représente la page Web actuellement chargée dans la fenêtre du navigateur. Chaque élément ou balise HTML qui compose le document est également considéré comme un objet. Il n'est pas nécessaire de créer explicitement l'un des objets qui composent le modèle d'objet du navigateur. Les objets sont automatiquement créés lorsqu'un navigateur Web ouvre une page Web.
L'objet document est constitué d'objets utilisés pour manipuler les méthodes et les propriétés du document ou de la page Web chargée dans la fenêtre du navigateur.
Un objet Document représente le document HTML qui est affiché dans cette fenêtre
.L'objet Document possède diverses propriétés qui font référence à d'autres objets qui permettent l'accès et la modification du contenu des documents.
La façon dont le contenu du document est accessible et modifiable est appelé le Document Object Model ou DOM .
Les objets sont organisés en une hiérarchie. Cette structure hiérarchique s'applique à l'organisation des objets dans un document Web.
L’objet Window: La fenêtre est le sommet de la hiérarchie. C'est l'élément le plus haut de la hiérarchie des objets.
L’objet document: Chaque document HTML qui est chargé dans une fenêtre devient un objet document. Le document contient le contenu de la page Web.
L’objet forme: La balise <form> ... </ form> définit l'objet forme (formulaire). L'objet formulaire contient tous les éléments définis pour cet objet tels que les champs de texte, les boutons, les boutons radio, les cases à cocher etc.
Voici les références qui décrivent les propriétés et les méthodes de chaque objet, ainsi que des exemples :
Par carabde 30 mars 2014